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高自由度冒险RPG游戏《诺加尔德》不同的选择书写不同的故事

2020-05-15 高自由度冒险RPG游戏《诺加尔德》不同的选择书写不同的故事


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现而今的ЕRPG游戏越来越讲究自由度、沙盒化。老套的任务链模⊙ō式,已无法满足口味刁钻的玩家群体。玩家们更喜∩欢在游戏的世★△界中进行深度挖掘与探索。所❤谓的高自由度,其实和游戏的画面、打斗效果↔等▀等并无∨太大关系,关键在于游戏的玩法,丰富的故事内容、可供玩家任意选择与尝试。

《诺加尔德》就是一款高自Ⅻ由度冒险RPG,融合了Rogueliυk◘e、随机迷宫、地牢等灬元素。你可以挑选天赋异禀的┆┇勇者伙伴探索未知的世界,不同天╱╲赋的伙伴能解锁不同的难关。在探索世界的过程中,不同的选择会触γ发不同的结局,影响与队友的友好度,当队友抢你的宝物的时候,你۞给还是不给?不″同的选择书写不同л的故事。

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说到《诺加尔德》就不得不提同开发团队制作的《勇者日记》。《勇者日记》有着极高的自由度,游戏Л没有传统的强制主线剧情,玩家在游戏中拥有超高的自由度,可以组队冒险、◇打怪升级、送货押运、买地建房、寻找遗迹、拜₪큐访名人、杀人掠货。

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不过遗憾的是,由于〨各种原因,《勇者日记》项目夭折未能如约上线。《诺加尔德》可以看成是《勇者日记》的承袭制作。并且开发团队在《诺加尔德》里加入了更多的想法与创新。

故事发生在《勇者日记》之后,上古时代,住着方脑壳的北方之国“诺加尔德&rdquo〦;,开启了新一届的“骑士王”选拔,之前每一位&lↇdquo;骑士王”均在当选之后的10年内不正常死亡,自杀、发疯、@病故&hel々lip;…在选拔前夕,⺌你无意中发现了隐藏的山洞,慢慢揭△开了这个不解之⊙™谜,似乎与20&0∶年前的《勇者日记》勇者王Vs魔王之战有着联系。

《诺加尔德》是经典的Roguelike,也更注重迷宫、地▎▏牢╫的玩法,排兵布阵更加具有策略性,ↀ迷宫地图、事件都是随机的,探*索迷宫的过程会遇到宝物、残骸Ⅶ、盗贼等г事件,大量的未知领域等待勇者去挖掘。

玩家可以与两个队友一起冒险,∩不同队友拥有不同天赋,能解开不同的事件,每个角色还有特定的角色剧情。∞探险过程中会收集到故事残章,最后组合出完整的《勇者日记》,揭开诺加尔德的内幕以及其他к种族的传说。

在游戏中经常会遇到选择,一次选择可能会影响不同的结局,甚至影响与队友的好友度。在冒险世界中,击杀遇到的怪↕物都可↕能获得怪物的碎片,组合出怪物并饲养为己有,每๑个怪物都有独特的作用。


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